搜索高清人体大图就好啦,这个一般论坛里有人搜集打包的,都是些干游戏动画的同志怎么增加衣服的褶皱ps,如果是ps的话,建议你用钢笔工具勾勒,调整好笔触的大小后者线条的粗细就可以了,用徐路径选择工具调整,ps如何用通道去皱,方法如下:1、首先要分为有纹理的布料和没有文理的布料两种,我做游戏时一般是下个皮肤基础纹理然后手绘褶皱叠加。

怎么增加衣服的褶皱ps

1、怎么增加衣服的褶皱ps

如果是ps的话,建议你用钢笔工具勾勒,调整好笔触的大小后者线条的粗细就可以了,用徐路径选择工具调整。或者,给你一张图片,自己慢慢学着勾图就可以了,用贝赛尔工具勾出动态就好,褶皱的位置记得合理一些,一般常用部位是袖子或者衣服腰腹的地方。搭配阴影处理效果会更好

ps怎么弄细小的纹理,(比如做皮肤的褶皱

2、ps怎么弄细小的纹理,(比如做皮肤的褶皱

你是做后期或者PS合成啊?我做游戏时一般是下个皮肤基础纹理然后手绘褶皱叠加。想要照片级的效果的话,就去下载点高清人体大图,多角度拍摄同一人的。然后按niiT需要的部位在图上截取到自己图上调整位置大小然后用蒙版或干脆橡皮擦来清楚接缝。调下颜色以求和自己原图的皮肤相适应。搜索高清人体大图就好啦,这个一般论坛里有人搜集打包的,都是些干游戏动画的同志

3、ps如何用通道去皱

方法如下:1、首先要分为有纹理的布料和没有文理的布料两种。2、先来说简单的额没有纹理的布料,衣服不可能满满的都是布褶,首先用仿制图章工具,在没有布褶的地方,摁住Alt键点一下,然后鼠标移动到又不折的地方进行绘制,可以适当调整工具菜单栏的“不透明度”使绘制的纹理与背景更加融洽,3、然后是有纹理的布料,如果有纹理,比如条纹,仿制图章工具可能无法使布料的纹理对应到一起,这时候使用选择工具在没有纹理的地方做一个选区,按键盘ctrl J,复制选区到新图层,在新图层通过编辑—自由变换工具(快捷键为ctrl T)对图层进行大小以及方向的修改,摁住ctrl可以单已修改四个边角,知道纹理与背景对应。4、自由变换工具还拥有更加随意的变换方式,在使用自由变换工具时,右键画布可以弹出自由变换的扩展功能,透视、变形、旋转、翻转等比较丰富的功。


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